Játékmekanika és kifizetések
A játék megkezdése előtt válassz a négy kijárat közül (1–4). Minden kijárathoz más-más túlélési esélyek tartoznak a szakaszokon: 80%, 75%, kétharmad és 50%. A kiválasztott kijárat elérésével a téted 1,2×, 1,6×, 2,4× vagy 4,8×-os bruttó megtérülését éred el. Sikertelenség esetén a megtérülés nulla. A kör alatt nem lehet manuálisan kilépni. Az alapértelmezett tét 25, de választható 10, 50 vagy 100 érték is. A játékosok felé várható megtérülés (RTP) minden módban 96%, amit szimulációs bizonyítékok igazolnak.
Tárca és rendezési szabályok
A tétet a kör kezdetén egyszer vonják le. A bruttó kifizetések tartalmazzák az eredeti tétet is. A kifizetéseket századokban számítják; a tizedes törteket külön tárolják, míg csak az egész érméket jóváírják. Az automatikus rendezés a kiválasztott kijáratnál vagy a feltárás végén történik. Manuális utántöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 alatt van, és az egyenleget 1000-re állítja be. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő körök törlődnek visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Vezérlők és oldaladatok
A tét, az indítás és a mód vezérlői letiltva vannak, amíg egy kör aktív. A demóhoz nincs szükség fiókra, de a különálló külső gombok nem ellenőrzött bejelentkezési vagy regisztrációs oldalakra vezethetnek. Az oldal a localStorage-t használja a tárcsa és a folyamatban lévő körök állapotának mentésére. Valódi fizetés, befizetés vagy kifizetés nem történik ebben a virtuális demóban. A célközönség 18 év feletti, bár nincs érvényesített életkor-ellenőrzés.
Gyakran ismételt kérdések
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?
A tét levonásra kerül, a befejezetlen kör pedig jóváírás vagy folytatás nélkül megszűnik.
Hogyan kerül kiszámításra a kifizetés?
A kifizetéseket századokban számítjuk ki. A tizedes törteket külön kezeljük, az egész érméket pedig jóváírjuk. A bruttó hozam tartalmazza az eredeti tétet is.